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TIL - 250530

오늘의 작업이력서 다른 포맷으로 작성하기(예상 작업시간 1시간 - 실제 작업시간 30분)포트폴리오 작성(예상 소요시간 3시간 - 실제 소요시간 4시간 30분) 오늘 느낀 생각 정리하루 종일 포트폴리오만 썼지만 작업을 못 끝냈다.아무래도 이력서/포폴 작업은 집중력이 정말 금방 떨어져서 효율이 안 나오는 것 같다.그래도 이번주말까지는 꼭 끝내야한다고 생각해서 STK 이슈 고치고 어서 마저 써야겠다.

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TIL - 250529

오늘 작업iOS - SimpleToastKit 라이브러리 이슈 수정 (.static -> .dynamic 변경), 2.2.5 릴리즈(예상 작업시간 30분 -> 1시간)iOS - SimpleToastKit 크리티컬한 이슈 발견(아키이빙 실패)(예상 작업시간 1시간 -> 3시간)iOS - Toucheese v1.0.1(2) 라이브러리 삭제 및 테스트 플라이트 등록(예상 작업시간 30분 -> 1시간 30분)오늘 느낀 생각 정리이슈가 연달아 터져 원인을 파악하느라 예상시간을 많이 넘겼다.제일 크리티컬한 이슈는 STK라이브러리의 아카이빙 실패다.현재 파악하기로는 STKTrigger인스턴스를 생성할 때 타입을 some STKViewModel 타입으로 지정했는데,라이브러리 환경에서는 internal인 STKViewM..

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TIL - 250528

오늘의 작업Flutter - BreadPlace 이전 검색지와 가까운 경우 재검색 불가 처리(예상시간 2시간 - 작업시간 2시간)Firebase - Flutter 사용을 위한 세팅(예상시간 30분 - 작업시간 1시간)오늘 느낌 생각 정리환경 세팅이 제일 힘들다! iOS 네이티브를 할때는 몰랐는데 AOS쪽은 이런것도 설정해줘야 하는구나..같이 하는 팀원과 오프라인으로 만나서 Flutter의 go_router 라이브러리, cached_network_image 라이브러리에 대한 설명을 들었다.

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TIL - 250527

오늘 작업iOS - 터치즈 단체 관련 처리 / 테스트 코드 작성(예상 작업시간 2시간 - 실제 작업시간 3시간)Fastlane - 터치즈 Fastlane 오류 문제 파악 / 해결은 못한 상태...(작업시간 1시간)Javascript - Async Programming(예상 작업시간 1시간 - 실제 작업시간 1시간 30분) 오늘 느낀 생각 정리 단체 관련 처리는 금방 했지만 테스트 코드 작성에 애를 먹었다!테스트 코드는 무조건 많이 해봐야 어떻게 작성할 지, 무엇을 작성할 지 실력이 느는거 같다...직전 Fastlane으로 테스트 플라이트 빌드가 실패했길래 원인을 분석했다.일단 유력한 원인으로는 깃의 가상 머신의 xcode 버전과 내가 실제로 빌드한 xcode버전이 다르기 때문인 것 같다.문제는 실제 빌..

dev_강건
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